Привет, ученики Академии!
В этом патче мы сосредоточились на улучшении работы сервисов и устранении багов, связанных с физикой тел и новыми механиками.
🌟 Главные улучшения
- 🌍 Глобальная доступность: Проведено масштабное улучшение доступности ко всем сервисам Shinri Trial. Подключение к сервисам стало стабильнее.
- 🛡️ Защита пресетов для пользовательских игр: Доработана логика смены пресета при выдаче прав на сервер через Discord. Теперь система сохраняет текущий пресет и меняет его на пресет игрока, которому выдаются права. Чужой игрок больше не сможет случайно или намеренно испортить ваши настройки.
- 🍔 Визуал кормления: Теперь при кормлении другого игрока еда отображается прямо в руках.
🔧 Исправления багов
⚖️ Классный Суд и Расследования
- Маркер расследования: Устранена ошибка, из-за которой маркер трупа не появлялся, если убийство и обнаружение произошли на слишком большом расстоянии от вашего персонажа.
- Голосование в Быстрых Играх: Исправлен критический баг, приводивший к дублированию этапа голосования. Итоги суда теперь подводятся строго один раз.
- Улики: Рядом с веревкой больше не появляются ошибочные отпечатки пальцев.
- Обучение суду (Сюжетные игры): Исправлена ошибка, когда Ведущий не мог говорить на начале Классного Суда.
🧤 Механики и Взаимодействия
- Очистка перчаток: Процесс очистки окровавленных перчаток теперь работает как полноценное действие (по аналогии с приемом пищи). Во время очистки нельзя драться, бегать, обниматься или доставать оружие.
- Прерывание очистки: Если вы выбросите перчатки из инвентаря прямо во время их очистки, процесс немедленно прервется.
- Интерфейс перчаток: При успешной очистке перчаток их иконка в инвентаре теперь обновляется мгновенно, даже если на нее наведен курсор.
- Меню кормления: Исправлен баг, из-за которого еда, переложенная или выброшенная из инвентаря, продолжала отображаться в меню быстрого кормления других игроков.
- Лифт: Исправлена ошибочная блокировка взаимодействий с окружением, если игрок находился вблизи лифта, ведущего на Классный суд.
🚶 Физика тел и Карта
- Телепортация в Сюжетных играх: Игроки больше не сваливаются в одну общую кучу при телепортации. Возвращен корректный перенос по заранее заданным позициям (клином).
- Пробуждение на руках: Переносимый на руках персонаж при пробуждении больше не застревает в текстурах несущего и не улетает в случайную часть карты.
- Маскарад и телепорты: Если ивент «Маскарад» начинается или заканчивается, пока вы несете спящего персонажа, его больше не будет телепортировать на ту точку, где вы его изначально подобрали. Он останется рядом с вами.
- Эксплойт Токо Фукавы: Исправлена уязвимость, позволявшая Токо становиться невидимой при взятии на руки. Кроме того, персонажей больше нельзя брать на руки/плечи непосредственно в момент их оглушения.
- Вентиляция: Закрыта лазейка на карте. Перезаход в игру, находясь в определенных местах вентиляции, больше не позволяет заспавниться по другую сторону стены.
🖥️ Интерфейс
- Выбор Гаранта: Изображение в окне выбора гаранта (Сургуч Вмешательства) больше не растягивается и отображается в правильных пропорциях на всех разрешениях экрана, включая 1024x768.
- Окно приглашений: При попытке ввода несуществующего или отрицательного UID в модальное окно теперь выводится корректное описание.
🚀
Обновление V1.7.5.5 уже доступно для игры!
Запускайте «Быструю игру» и покажите, на что способна ваша надежда!
Запускайте «Быструю игру» и покажите, на что способна ваша надежда!