Перейти к основному содержимому
Обновления

Обновление V1.7.5.5: «Технический патч»

· От Казу Таку · 2 мин. чтения

Привет, ученики Академии!

В этом патче мы сосредоточились на улучшении работы сервисов и устранении багов, связанных с физикой тел и новыми механиками.


🌟 Главные улучшения

  • 🌍 Глобальная доступность: Проведено масштабное улучшение доступности ко всем сервисам Shinri Trial. Подключение к сервисам стало стабильнее.
  • 🛡️ Защита пресетов для пользовательских игр: Доработана логика смены пресета при выдаче прав на сервер через Discord. Теперь система сохраняет текущий пресет и меняет его на пресет игрока, которому выдаются права. Чужой игрок больше не сможет случайно или намеренно испортить ваши настройки.
  • 🍔 Визуал кормления: Теперь при кормлении другого игрока еда отображается прямо в руках.

🔧 Исправления багов

⚖️ Классный Суд и Расследования

  • Маркер расследования: Устранена ошибка, из-за которой маркер трупа не появлялся, если убийство и обнаружение произошли на слишком большом расстоянии от вашего персонажа.
  • Голосование в Быстрых Играх: Исправлен критический баг, приводивший к дублированию этапа голосования. Итоги суда теперь подводятся строго один раз.
  • Улики: Рядом с веревкой больше не появляются ошибочные отпечатки пальцев.
  • Обучение суду (Сюжетные игры): Исправлена ошибка, когда Ведущий не мог говорить на начале Классного Суда.

🧤 Механики и Взаимодействия

  • Очистка перчаток: Процесс очистки окровавленных перчаток теперь работает как полноценное действие (по аналогии с приемом пищи). Во время очистки нельзя драться, бегать, обниматься или доставать оружие.
  • Прерывание очистки: Если вы выбросите перчатки из инвентаря прямо во время их очистки, процесс немедленно прервется.
  • Интерфейс перчаток: При успешной очистке перчаток их иконка в инвентаре теперь обновляется мгновенно, даже если на нее наведен курсор.
  • Меню кормления: Исправлен баг, из-за которого еда, переложенная или выброшенная из инвентаря, продолжала отображаться в меню быстрого кормления других игроков.
  • Лифт: Исправлена ошибочная блокировка взаимодействий с окружением, если игрок находился вблизи лифта, ведущего на Классный суд.

🚶 Физика тел и Карта

  • Телепортация в Сюжетных играх: Игроки больше не сваливаются в одну общую кучу при телепортации. Возвращен корректный перенос по заранее заданным позициям (клином).
  • Пробуждение на руках: Переносимый на руках персонаж при пробуждении больше не застревает в текстурах несущего и не улетает в случайную часть карты.
  • Маскарад и телепорты: Если ивент «Маскарад» начинается или заканчивается, пока вы несете спящего персонажа, его больше не будет телепортировать на ту точку, где вы его изначально подобрали. Он останется рядом с вами.
  • Эксплойт Токо Фукавы: Исправлена уязвимость, позволявшая Токо становиться невидимой при взятии на руки. Кроме того, персонажей больше нельзя брать на руки/плечи непосредственно в момент их оглушения.
  • Вентиляция: Закрыта лазейка на карте. Перезаход в игру, находясь в определенных местах вентиляции, больше не позволяет заспавниться по другую сторону стены.

🖥️ Интерфейс

  • Выбор Гаранта: Изображение в окне выбора гаранта (Сургуч Вмешательства) больше не растягивается и отображается в правильных пропорциях на всех разрешениях экрана, включая 1024x768.
  • Окно приглашений: При попытке ввода несуществующего или отрицательного UID в модальное окно теперь выводится корректное описание.

🚀
Обновление V1.7.5.5 уже доступно для игры!
Запускайте «Быструю игру» и покажите, на что способна ваша надежда!
Обновлено 11 июня 2026 г.