Правила участия в сюжетных играх
1. Общие положения
1.1 Язык общения
Вся ролевая и прочая коммуникация должна вестись на русском языке. Допускаются отдельные фразы на других языках в рамках отыгрыша.
1.2 Прецедентное право
Допускается наказание за действия, не описанные в правилах, по решению Главного Администратора.
1.3 Право на изменение правил
Руководство проекта может в любой момент редактировать правила с последующим уведомлением в официальном дискорд-сервере.
1.4 Обжалование и жалобы
Обжалование выданного наказания должно быть подано не позднее 48 часов с момента его выдачи. Данное ограничение распространяется также на подачу и оформление жалоб в службу поддержки: само написание и отправка обращения должны быть выполнены в установленный срок.
1.5 Поддерживаемые платформы
Администрирование осуществляется только в рамках игровых серверов Shinri Trial. Нарушение игровых правил может повлечь за собой наказание в сообществах Shinri Trial в социальных сетях.
2. Аккаунт
2.1 Один аккаунт
Разрешён только один аккаунт на одного человека.
2.2 Передача аккаунта
Запрещена передача, торговля и(-или) обмен аккаунта третьим лицам.
2.3 Неподобающие профили
Запрещены провокационные, оскорбительные, сексуализированные никнеймы, а также никнеймы, схожие до степени смешения с никами участников команды проекта.
2.4 Обход наказания
Запрещено использовать другие аккаунты для обхода наказаний.
3. Игровой чат
3.1 Агрессия, угрозы, провокации и токсичность
Запрещены прямые или завуалированные оскорбления игроков, любые угрозы, намеки на угрозу, токсичное поведение, провокации, вызовы на конфликт или демонстративное давление вне ролевой игры. Также запрещена намеренная травля участников во время ролевого процесса
3.2 Упоминание родственников
Запрещены любые высказывания, содержащие упоминание родственников в оскорбительном, насмешливом или провокационном контексте.
3.3 Прямые оскорбления родственников
Запрещены любые оскорбления, угрозы, унижения и иные высказывания в грубой, враждебной или агрессивной форме, направленные в адрес родственников.
3.4 Разжигание ненависти и дискриминация
Любые высказывания, символика, изображения или действия, направленные на унижение, оскорбление, вражду или дискриминацию в отношении человека или группы лиц по признакам расы, пола, гендера, религии, национальности, этнического происхождения, социального статуса, инвалидности, сексуальной ориентации или иным характеристикам — строго запрещены.
3.5 Реклама и самопродвижение
Запрещена любая прямая или косвенная реклама сторонних проектов, ресурсов, соцсетей. Также запрещена реклама собственных ресурсов не относящихся к проекту.
3.6 Спам / флуд
Запрещены повторяющиеся сообщения и засорение чата.
3.7 Звуковой спам
Воспроизведение громких, мешающих звуков в голосовом чате.
3.8 Политика
Запрещены любые обсуждения политических тем, лозунги, агитация и т.д.
3.9 Неприемлемый контент
Запрещён любой сексуальный, шокирующий, чрезмерно жестокий или отталкивающий контент. Не допускаются RP-отыгровки сексуального характера, подробные описания чрезмерного насилия, половых актов, возбуждения и иных сцен, способных вызвать дискомфорт у участников.
3.10 Стрим-снайпинг
Намеренное вмешательство и(-или) преследование в трансляции игрока.
4. Ролевой процесс (RolePlay)
4.1 Выход за лимит убийств
Если игрок превысил установленный лимит убийств (по умолчанию — 2. После смены главы счетчик сбрасывается), дальнейшие убийства без веской RP-причины запрещены.
4.2 Урон без причины (FD)
Запрещено наносить урон другим игрокам без веского ролевого обоснования.
Причинами для урона являются:
- Грубые оскорбления в ваш адрес или в адрес ваших близких;
- Прямые угрозы в ваш адрес;
- Самооборона или защита другого персонажа от непосредственной угрозы.
4.3 Неролевое поведение (NonRP)
Запрещены любые действия, отыгровки или высказывания, которые не соответствуют логике персонажа, текущей игровой ситуации или атмосфере проекта. Игрок обязан действовать в соответствии с логикой своего персонажа, учитывая обстоятельства ситуации, собственное состояние, имеющиеся возможности и вероятные последствия своих действий .
Также запрещено откровенно абсурдное поведение, превращающее ролевой процесс в фарс и разрушающее погружение других участников.
К NonRP относятся:
- Поведение, не соответствующее обстоятельствам ситуации или состоянию персонажа;
- Использование игрового чата для обсуждения технических проблем, лагов, правил проекта или событий реальной жизни во время ролевой ситуации.
- Некорректные, нелогичные или противоречащие ролевой ситуации действия, выполненные с использованием игровых механик или ролевых отыгровок;
- Действия, превращающие ролевой процесс в шутку и мешающие другим участникам взаимодействия.
4.4 Преувеличение возможностей (PG)
Запрещено совершать действия, при которых персонаж демонстрирует недостоверные, чрезмерные, фантастические или физически невозможные способности, а также игнорирует ограничения, установленные условиями игровой среды, законами логики, реализма и здравого смысла.
4.5 Использование неролевой информации (MG)
Запрещено использовать информацию, полученную вне игры (OOC), для игровых действий.
4.6 Уход от ролевой игры (LeaveRP)
Запрещён выход из RP-ситуаций, игнорирование /me, /it, выход из игры или AFK без согласования во время RP-ситуации.
4.7 Открытая резня
Запрещено совершать умышленно убийство, если количество свидетелей в комнате превышает возможность убийцы их устранить (с учётом лимита на убийства — см. п. 4.1). Поскольку игрок технически не может убить более 2-х человек за главу, нападение на группу, где после первого убийства останется 2 и более живых свидетеля, считается нарушением логики (персонаж заведомо обрекает себя на раскрытие).
Действие правила зависит от наличия сообщника:
- Одиночное убийство: Запрещено совершать убийство, если в локации находятся 2 и более независимых свидетелей (не являющихся сообщниками).
- Убийство при наличии сообщника: Допускается совершение убийства в присутствии 3 человек, если один из них является сообщником убийцы на основании предварительного RP-сговора. В таком случае лишний участник не считается свидетелем, способным к немедленному разоблачению. Лимит на убийства (см. п. 4.1) в данной ситуации является общим для убийцы и сообщника и суммарно не может превышать двух убийств за одну главу.
Сообщник - персонаж, который напрямую или косвенно способствует совершению убийства, оказывая помощь в его реализации.
4.8 Обман при ролевых отыгровках
Игрок обязан говорить только правду в отыгровках через /it.
4.9 Отыгровка в свою сторону
Запрещены любые действия, в которых игрок автоматически присваивает своему персонажу успех, преимущество или доминирующий результат, минуя игровой шанс (/try, /roll) и без возможности для других участников отреагировать.
Это касается любых конфликтных, сложных или соревновательных ситуаций, а также попыток обойти последствия собственных действий.
4.10 Приоритет игрового функционала над ролевыми отыгровками
В ситуациях, где ролевые отыгровки (RP-действия) вступают в противоречие с фактическими возможностями или ограничениями игрового функционала, приоритет всегда остаётся за функциональной реализацией системы, если таковая имеется.
4.11 Гриферинг
Умышленные действия игрока, направленные на помеху, разрушение, саботаж или ухудшение игрового опыта других участников, вне контекста ролевого конфликта, а также без логического, сюжетного или ролевого обоснования.
Персонаж A обнаружил труп и, пока не началось расследование, решил устранить Персонажа B без веской РП причины. То есть для того, чтобы снизить количество игроков.
4.12 Запрет мета-кооперации (нечестного сговора)
Запрещено вступать в договоренности, альянсы или взаимную защиту между игроками, если такие действия не имеют ролевого или логического обоснования и направлены на получение преимущества или сокрытие преступления.
Любые формы предварительного сговора, взаимного прикрытия, намеренного сокрытия информации об убийстве или координации действий вне логики игры считаются нарушением.
4.13 Ограничение свободы другого игрока
Запрещено применять к другому игроку средства ограничения свободы (скотч, мешок на голову, стяжки, наручники и аналогичные предметы) без веской ролевой причины, подтвержденной ходом событий, а также удерживать игрока против его воли более 5 минут суммарно в рамках одной RP-ситуации при отсутствии её развития.
Причинами для ограничения свободы могут являться:
- Нанесение игроком урона вам;
- Грубые оскорбления в ваш адрес или в адрес ваших близких друзей;
- Представление непосредственной угрозы для окружающих;
- Ограничение свободы с целью последующего убийства;
- Активное сопротивление со стороны игрока.
4.14 Оглушение без веской причины
Запрещается применять оглушение к другим игрокам без логического ролевого обоснования. Любое использование оглушения должно соответствовать действиям персонажа и текущим обстоятельствам игровой ситуации.
Причинами для ограничения свободы могут являться:
- Нанесение игроком урона вам;
- Грубые оскорбления в ваш адрес или в адрес ваших близких друзей;
- Представление непосредственной угрозы для окружающих;
- Применение оглушения с целью последующего убийства;
- Активное сопротивление со стороны игрока.
5. Администрация
5.1 Помеха работе администратора
Нельзя перебивать, мешать или игнорировать администратора при исполнении им своих прямых обязанностей.
5.2 Оскорбление администрации
Запрещены любые оскорбления и формы неуважения к администрации.
5.3 Самозванство
Выдача себя за администратора и(-или) команду проекта.
5.4 Злоупотребление системой жалоб
Запрещены:
- фальшивые жалобы;
- дублирование;
- жалобы «в шутку» или в виде троллинга.
5.5 Обман администрации
Запрещен любой вид обмана администрации проекта для собственной выгоды.
6. Грубые нарушения и злоупотребления
6.1 Личные данные
Запрещены сбор, публикация или угрозы публикации личной информации участников.
6.2 Скрытие багов и нарушителей
Запрещено умышленно скрывать от администрации информацию о нарушениях, багаюзах, уязвимостях, эксплойтах и действиях злоумышленников, которые могут навредить участникам или проекту.
6.3 Дискредитация и вред репутации проекта
Запрещены умышленные действия, направленные на нанесение вреда репутации проекта, его администрации и участников сообщества, включая:
- распространение заведомо ложной или искажённой информации;
- вырванные из контекста утверждения, вводящие в заблуждение;
- целенаправленное формирование недоверия к администрации без доказательств;
- систематическое публичное очернение проекта.
6.4 Использование сторонних файлов/ПО
Запрещено использование любых модификаций или программ для получения преимущества.
6.5 Вред экономике
Любые действия, подрывающие внутриигровую экономику проекта, запрещены.
6.6 Использование багов (Багоюз)
Запрещено намеренное использование ошибок, неисправностей, уязвимостей игры или недоработок механик для получения преимущества, обхода игровых ограничений или нанесения вреда игровому процессу.
6.7 Запрет использования уязвимостей правил проекта
Запрещается использование любых пробелов, неоднозначностей, технических или логических уязвимостей в правилах проекта с целью получения преимущества, обхода ограничений или избежания ответственности.
7. Официальные образы персонажей
7.1 Материалы образов персонажей
Запрещено перезаливать или редактировать файлы официальных образов.
- в игре участвует владелец данного образа и он же его использует;
- модификация или извлечение файлов требуется для создания сопутствующего медиа-материала (например: досье персонажей, афиши, внутриигровые документы).
7.2 Копирование внешности
Имитация официального образа (стиль, одежда, цвета).
А) Редкие образы
Допустимо использовать собственный фанатский образ, если он существенно преобразован и не спутывается с официальным.
Признаки существенного преобразования:
- иной крой/силуэт ключевых вещей;
- новая палитра и яркий акцент;
- уникальные паттерны/принты;
- новый набор аксессуаров/эмблем;
- иная компоновка и пропорции элементов костюма;
Б) Легендарные образы
Для легендарных действует все из пункта "Редкие", и дополнительно обязательно:
- существенная смена комплекта одежды.
Перекрас, мелкие аксессуары или перестановка цветовых элементов без смены одежды не считается достаточным отличием для легендарных образов.
Примечание (предварительная проверка)
Пользователь может отправить спрайт на модерацию в службу поддержки, чтобы получить ответ: "Нарушает / Не нарушает". Приложите 1 спрайт классного суда (ct_sprite) в полный рост для проверки. Решение остаётся за руководством.
Примечание (для владельцев официального образа)
Если у вас имеется официальный образ, вы можете делать свои версии этого образа (перекрасы, альтернативные костюмы/эмоции/позы) для использования внутри проекта.