Обновление V1.8: «Отпечатки Эпохи»
Привет, ученики Академии! Мы подготовили для вас новое обновление!
В этот раз мы полностью переработали Монопад — новый интерфейс, цветовые схемы, мессенджер и заметки. Добавили новое событие «Рулетка Отчаяния» с полноценной озвучкой, запустили систему Достижений и научили верстаки оставлять следы на ваших руках.
Кроме того, серьёзно изменились правила скрытных убийств, переработана механика взлома и закрыта большая пачка уязвимостей.
Разбираем все изменения по порядку!
📱 Монопад: полная переработка
Ваш главный спутник в Академии стал удобнее, красивее и функциональнее.

🎨 Новый интерфейс и цветовые схемы
Монопад полностью перерисован. Вдобавок к базовому оформлению доступны две цветовые схемы — «Киберпанк» и «Династия». Переключайтесь между ними в настройках устройства.
🎭 Выбор облика
В меню хаба появился выбор внешнего вида Монопада. Выбранный облик сохраняется между сессиями и виден остальным игрокам — как в ваших руках, так и со стороны. Менять облик во время активной игры нельзя. Облики Монопада полученные игроками во время событий «Неоновый диссонанс» и «Безупречная династия» будут доступны в окне «Оформление профиля».
💬 Мессенджер
Полноценная система чатов прямо в устройстве: личные переписки, групповой чат с аватарками участников и отдельный канал системных сообщений.

📝 Заметки
Записывайте наблюдения по ходу расследования прямо в Монопад и прикрепляйте их к уликам.

💾 Накопители информации
Теперь с помощью флешек и накопителей данных вы можете скачать важную информацию с Монопада другого игрока и просмотреть содержимое чужих чатов и заметок.


🎰 Новое событие: «Рулетка Отчаяния»
- 🎲 Как это работает: Если продолжительное время не происходит убийств, директор Академии запускает собственное шоу. Один из участников становится стрелком, остальным остаётся надеяться на удачу.


🏆 Достижения
В игре появилась система достижений. Отслеживайте свой прогресс, открывайте новые цели и получайте награды за игровые успехи — от первых шагов в Академии до по-настоящему редких сценариев.

🔧 Верстаки и новые эффекты
- 🧪 Следы на руках: работа на верстаке больше не проходит бесследно. Смола, запахи и загрязнения остаются на персонаже и его перчатках.
- 🖐 «Руки в смоле»: новый эффект, который игрок получает при взаимодействии с инженерным верстаком. Испачканные руки заметны окружающим — и могут стать уликой против вас.
- 🧬 «Запах химии»: временный эффект, который игрок получает во время работы на медицинском верстаке.
- 🍳 «Запах кухни»: временный эффект, который игрок получает во время готовки на кухне.
🔓 Переработка механики взлома
- 🔐 Взлом переработан: обновлены логика и правила взлома замков.
- 📌 Закрепление предметов для починки: нужные для ремонта предметы теперь можно закрепить — так же, как рецепты крафта. Больше не придётся каждый раз вспоминать, чего не хватает.
🔪 Скрытные убийства: новые правила
Мы серьёзно ужесточили условия скрытного убийства, чтобы оно перестало быть универсальным решением на все случаи жизни.
- 🎯 Только со спины: скрытное убийство теперь возможно, только если жертва повёрнута к убийце спиной.
- 🚫 Закрытые лазейки: убить скрытно больше нельзя во время обмена, кормления и объятий, а также будучи взятым на руки.
- 💪 Расход выносливости: скрытное убийство снова тратит выносливость.
- 🛡 Защита на руках: находясь на руках у другого игрока, отбиться от нападения больше нельзя.
- 🛏 Сон: спящего персонажа больше нельзя добить слабым ударом (ПКМ).
🔎 Расследование и улики
- 🖱 Сохранение улики переехало с
Fна ПКМ — привычная клавиша больше не срабатывает случайно. - Отпечатки: вернулась информация о сборе отпечатков.
- ⚠️ Ловушки: при установке ловушки снова отображается меню с подсказками по управлению.
- 📓 Блокнот: редактировать записи после смерти персонажа больше нельзя.
- ⚰️ Улики в момент смерти: собирать улики во время пост-смертной анимации больше не получится.
- 📁 Кейс-файл: файл директора Академии корректно отображается при убийстве персонажа в особых состояниях.
- 👁 Роли Ведущего и Сюжетные роли: режим «Присмотреться» снова работает корректно.
🚪 Карта и окружение
- 🚪 Телепортирующие двери теперь можно закрывать.
- 🛁 Дверь в ванной запирается изнутри.
- 🚿 Раковины в бане стали функциональными.
- 💨 Событие «В рассыпную»: исправлена телепортация участников.
⛓️ Предметы-ограничители
- Находясь в стяжках или наручниках, завершить начатый процесс больше нельзя.
- Стяжки, надетые на себя во время Классного суда, больше не остаются после его окончания.
- После окончания оглушения ограничители больше не надеваются автоматически.
- Закрыта возможность дублировать ограничители через оглушение.
🧪 Эффекты и состояния
- Эффекты после смерти: большинство эффектов больше не остаётся на персонаже после гибели.
- Эффекты при перезаходе: информация о действующих эффектах других персонажей больше не теряется при переподключении к серверу.
- Яды: отравление больше не наносит тик урона в момент наложения эффекта.
- После суда: голод, бодрость и здоровье корректно восстанавливаются.
- Сэндвич получил видимый бафф — теперь понятно, что именно он даёт.
- Окровавленные перчатки: статус больше не переносится, если надеть перчатки на другого персонажа.
- Чутьё убийцы: убрано мигание затемнения по краям экрана во время убийства.
🎭 Персонажи и маскировка
- Маскировка в запросах: в окне запроса больше не раскрывается настоящее имя персонажа в маскировке.
- Руки во время маскарада отображаются корректно.
- Кагуя и Фуюко больше не дышат мужским голосом, прячась в шкафчике.
- Токо Фукава: при перезаходе в личности «Убийца Сё» больше не выдаётся модель Токо.
- Фуюхико и Фуюко: описания особенностей и талантов приведены в соответствие с фактическими.
🛌 Механика лежания убрана
Возможность лечь на пол удалена из игры. Механика была источником большого числа ошибок и способов обойти правила — от падений под карту до нечестного попадания в закрытые зоны. Мы решили, что честная игра важнее одной анимации. Остаётся возможность выбрать анимацию лежания через редактор анимаций.
🛡️ Безопасность и честная игра
- 🚫 Анимации через консоль: использование команды
actдля проигрывания анимаций запрещено. - 📦 Урон от пропов: отключена возможность получить урон от пропов.
⚙️ Качество жизни
- 🎵 Новая настройка «Музыка в своих танцах» — теперь можно отключить музыку собственных танцев, не трогая остальные звуки.
- ⏱ +20 секунд на выбор персонажей в Быстрых играх.
- ⌨️ Приглашение в группу закрывается на
Esc. - 🔍 Меню осмотра корректно закрывается при выходе за дистанцию взаимодействия.
- 📋 Админ-меню самого нижнего игрока в табе больше не уходит за пределы экрана.
- 💬 Принятие запроса больше не открывает текстовый чат самопроизвольно.
- 🪙 Хаб: исправлено отображение валюты в разделе «Наборы», поправлена вёрстка очереди и таймера.
🐛 Прочие исправления
Контейнеры:
- Контейнер корректно закрывается, если персонаж оглушён или сбит с ног.
- Выход за максимальный радиус взаимодействия теперь закрывает контейнер.
- Контейнеры, открытые через админ-инструмент, больше не закрываются сами — Ведущие и Сюжетные роли снова могут работать с чужими контейнерами.
Геймплей:
- Смерть в шкафу больше не оставляет игроку в лобби ненужную подсказку.
- Во время Классного суда больше нельзя есть, создавая мешающий звук.
- Запрос на взятие на руки нельзя принять, если отправитель уже недоступен.
- Прервать атаку на себя заполнением прогресса больше не получится.
- При поднятии сбитого с ног персонажа корректно указывается тот, кто совершает действие.
- Команда
!bringтеперь выводит игрока из состояния сна. - Очистка оружия тряпкой больше не проигрывает анимацию употребления еды.
- Сургуч Вмешательства больше нельзя потратить несколько раз подряд быстрым кликом по кнопке награды.
Локализация:
- Исправлено создание и учёт предметов при крафте.
- Поправлено отображение предметов в рандомизаторе контейнеров.
- Исправлены логи для Сюжетных ролей.
🐛 Обновления сервисов и сайта
🎮 Необязательный Discord
С этого момента наличие Discord для регистрации на Shinri Trial необязательно. При регистрации достаточно указать никнейм и, если имеется, промокод медиа-партнера.
Отсутствие привязки не влияет на основной игровой процесс, однако ограничивает участие в приватных и официальных играх. Для участия в них по-прежнему требуется привязка Discord-аккаунта.
🔗 Привязка Discord-аккаунта
Процесс привязки был полностью переработан. Теперь, при попытке взаимодействия с ботом в местах, для которых требуется привязка, появляется соответствующее уведомление.

Следуя инструкциям внутри меню, новые пользователи могут привязать Discord и открыть новые возможности для своего аккаунта.
🌐 Регистрация через сайт
Теперь новые ученики Академии могут зарегистрироваться на нашем проекте прямо из сайта.

Регистрация из сайта равносильна регистрации из игры. Для прохождения процесса регистрации достаточно нажать на кнопку "Войти" в шапке сайта, выбрать Steam-аккаунт и ввести никнейм.
Сервисы и Discord-бот
- Подготовка игры: Исправлена автоматическая смена карты при подготовке сервера для проведения игры.
- Отображение Discord-тегов: В меню игры теперь отображаются Discord-теги участников и стаффа, а для удобства в скобках рядом пишется их внутриигровой никнейм.
- Выдача доступов: Исправлена работа команд, предназначенных для выдачи доступов к игровым серверам.
- Смена карты: Теперь использование менеджерами команды для смены карты корректно меняет карту, предварительно проверяя ее наличие на игровом сервере.
- Отображение статусов: Исправлено форматирование некоторых статусов игры. Теперь все статусы в виджете игры отображаются корректно.
Запускайте «Быструю игру» и покажите, на что способна ваша надежда!